{"id":235,"date":"2022-03-01T21:41:17","date_gmt":"2022-03-01T21:41:17","guid":{"rendered":"https:\/\/volleyvalley.pl\/?p=235"},"modified":"2022-03-01T21:44:27","modified_gmt":"2022-03-01T21:44:27","slug":"scout-wizytowka-statystyka","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/volleyvalley.pl\/?p=235","title":{"rendered":"Scout &#8211; wizyt\u00f3wka statystyka"},"content":{"rendered":"\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Wst\u0119p<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pisanie meczu jest jak siatkarskie programowanie. Ka\u017cde zagranie to inny kod. Statystycy kt\u00f3rzy maj\u0105 na swoim koncie setki czy tysi\u0105ce mecz\u00f3w potrafi\u0105 w trakcie pisania meczu rozmawia\u0107 wraz z ogl\u0105daniem skok\u00f3w narciarskich \ud83d\ude09 Z biegiem czasu za\u0142\u0105cza si\u0119 tryb automatyzmu, kt\u00f3ry pozwala na dobre pisania mecz\u00f3w. Dla nas scouty to wizyt\u00f3wka statystyka. Je\u015bli chc\u0119 si\u0119 sprawdzi\u0107 co potrafi statystyk na pocz\u0105tku bierze si\u0119 jego scouty potem jest brana pod uwag\u0119 ca\u0142a reszta, wi\u0119c warto do pisania mecz\u00f3w \u201cprzysi\u0105\u015b\u0107\u201d, \u017ceby scouty by\u0142y bardzo dobrze dopracowane w \u201cpisaniu na \u017cywo\u201d, im bardziej s\u0105 one kompletne tym lepiej.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Kod&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Podstawowy kod ka\u017cdej akcji sk\u0142ada si\u0119 z:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>oznaczenia czy dotyczy dru\u017cyny gospodarzy (*), czy go\u015bci (a)<\/li><li>numeru zawodnika danej dru\u017cyny wykonuj\u0105cego opisywane zagranie<\/li><li>elementu kt\u00f3ry wykonuje<\/li><\/ol>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/9-wYWT3J-s6rAOQyrpor75U3Ebweg9kWnK6f4BUmp-78n1mSPbceiiFvuKZXyVyhP14As4CgBKa-2UpM07XjvCZdQXDaYYZjW5DOu2bVQIR0cq9udSkE42lONCGiHdlqNKREaeCc\" alt=\"\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"4\"><li>typ wykonywanego zagrania<\/li><li>strefa pocz\u0105tkowa wykonywanego zagrania<\/li><li>strefa ko\u0144cowa wykonywanego zagrania<\/li><li>efekt zagrania<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Wpisuj\u0105c kod nie wszystkie jego elementy musimy zapisa\u0107, wiele pojawia si\u0119 \u201cautomatycznie\u201d. Np do zapisu rozegrania u\u017cywamy baz, nie oznaczaj\u0105c wtedy \u017ce chodzi o ten konkretny element siatkarski, gdy\u017c program rozumie o co nam chodzi i uzupe\u0142nia kod samodzielnie (wi\u0119cej na ten temat znajdziecie tutaj: <a href=\"https:\/\/volleyvalley.pl\/?p=128\">Czym s\u0105 bazy w siatk\u00f3wce? \u2013 Volley Valley<\/a> ). Podobnie przy zapisie ataku wykorzystujemy zapis samej kombinacji ataku (<a href=\"https:\/\/volleyvalley.pl\/?p=156\">Metody pisania ataku zawodnik\u00f3w przyjmuj\u0105cych i atakuj\u0105cych \u2013 Volley Valley<\/a>). Ponadto zapisuj\u0105c kombinacj\u0119 nie potrzebujemy wpisywa\u0107 strefy pocz\u0105tkowej ataku, gdy\u017c program generuje j\u0105 automatycznie na podstawie kombinacji. Kolejn\u0105 kwesti\u0105 przy efektach jest ich \u201csprz\u0119\u017cenie\u201d, o czym napiszemy w dalszej cz\u0119\u015bci artyku\u0142u.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-medium-font-size\"><strong>Zagrywka<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Przyk\u0142adowy kod zagrywki:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\" style=\"font-size:18px\"><strong>*03SQ16D+<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Typy zagrywki:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Q &#8211; rotacyjna<\/p>\n\n\n\n<p>T &#8211; \u201cantig\u00f3wka\u201d (wyrzut do zagrywki typu flot uderzenie pi\u0142ki rotacyjne)<\/p>\n\n\n\n<p>M &#8211; flot<\/p>\n\n\n\n<p>H &#8211; stacjonarna<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Efekty Zagrywki<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-color has-text-color\"><strong>#&nbsp; Zagrywka asowa<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><strong>+&nbsp; Zagrywka <\/strong><strong>zosta\u0142a negatywnie przyj\u0119ta przez przeciwnik\u00f3w, utrudni\u0142a im kombinacyjn\u0105 gr\u0119 w atak<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-luminous-vivid-orange-color has-text-color\"><strong>! &nbsp; <\/strong><strong>Zagrywka zosta\u0142a przyj\u0119ta na 3 metr<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\/&nbsp; <\/strong><strong>Zagrywka, kt\u00f3ra po przyj\u0119ciu wraca na stron\u0119 dru\u017cyny serwuj\u0105cej<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-purple-color has-text-color\"><strong>\u2013 Zagrywka&nbsp; <\/strong><strong>zosta\u0142a pozytywnie przyj\u0119ta przez rywali, umo\u017cliwi\u0142a \u0142atwe wyprowadzenie kombinacyjnej akcji&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color\"><strong>=&nbsp; B\u0142\u0105d w polu serwisowym<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Kod dodatkowy<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mo\u017cemy oznaczy\u0107 jaki b\u0142\u0105d zosta\u0142 pope\u0142niony, czy zagrywka zosta\u0142a zagrana w siatk\u0119, aut, czy te\u017c zawodnik przekroczy\u0142 lini\u0119.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-medium-font-size\"><strong>Przyj\u0119cie<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Przyk\u0142adowy kod przyj\u0119cia:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\" style=\"font-size:18px\"><strong>a04RM6D3C#<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Typy przyj\u0119cia:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Q &#8211; przyj\u0119cie zagrywki rotacyjnej<\/p>\n\n\n\n<p>T &#8211; przyj\u0119cie zagrywki \u201cantig\u00f3wki\u201d (wyrzut do zagrywki typu flot uderzenie pi\u0142ki rotacyjne)<\/p>\n\n\n\n<p>M &#8211; przyj\u0119cie zagrywki typu&nbsp; flot<\/p>\n\n\n\n<p>H &#8211; przyj\u0119cie zagrywki stacjonarnej<\/p>\n\n\n\n<p>O efektach przyj\u0119cia mo\u017cna przeczyta\u0107 tutaj: <a href=\"https:\/\/volleyvalley.pl\/?p=114\">Ocena przyj\u0119cia \u2013 Volley Valley<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-medium-font-size\"><strong>Rozegranie<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Efekt rozegrania<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-color has-text-color\"><strong>#&nbsp; Pi\u0142ka rozegrana bez bloku<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><strong>+&nbsp; Pi\u0142ka rozegrana na pojedynczy lub podw\u00f3jny blok<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\/ &nbsp; Wystawa na drug\u0105 stron\u0119 siatki<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-purple-color has-text-color\"><strong>\u2013 &nbsp; Niedok\u0142adna wystawa<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color\"><strong>=&nbsp; B\u0142\u0105d wystawy (np. podw\u00f3jne odbicie, pi\u0142ka rzucona lub wystawiona w taki spos\u00f3b, \u017ce nie da\u0142o si\u0119 jej dostarczy\u0107 na drug\u0105 stron\u0119 siatki)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-medium-font-size\"><strong>Atak<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Przyk\u0142adowy kod ataku:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\" style=\"font-size:18px\"><strong>*17AQ36A#<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Typ ataku<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>T<\/strong>ense &#8211; Pi\u0142ka \u201csuper\u201d<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Q<\/strong>uick &#8211; Pi\u0142ka szybka<\/p>\n\n\n\n<p><strong>H<\/strong>igh &#8211; Pi\u0142ka wysoka<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Efekt ataku<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-color has-text-color\"><strong>#&nbsp; Atak sko\u0144czony<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><strong>+&nbsp; Atak obroniony, po kt\u00f3rym dru\u017cyna przeciwna mog\u0142a tylko przebi\u0107 pi\u0142k\u0119 na nasz\u0105 stron\u0119<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-luminous-vivid-orange-color has-text-color\"><strong>! &nbsp; Atak nabity na blok, pi\u0142ka jest nadal po naszej stronie<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\/ &nbsp; Atak zablokowany<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-purple-color has-text-color\"><strong>\u2013 &nbsp; Atak obroniony, po kt\u00f3rym przeciwnik m\u00f3g\u0142 wyprowadzi\u0107 kontr\u0119<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color\"><strong>=&nbsp; B\u0142\u0105d ataku (pi\u0142ka wyl\u0105dowa\u0142a na aucie lub w siatce)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wi\u0119cej o sposobie zapisu ataku mo\u017cna znale\u017a\u0107 tutaj: <a href=\"https:\/\/volleyvalley.pl\/?p=156\">Metody pisania ataku zawodnik\u00f3w przyjmuj\u0105cych i atakuj\u0105cych \u2013 Volley Valley<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Tak jak zosta\u0142o wspomniane wcze\u015bniej, do zapisu ataku s\u0142u\u017c\u0105 przede wszystkim odpowiednie kombinacje, kt\u00f3re m\u00f3wi\u0105 o tym jak\u0105 form\u0119 ataku i z jakiej strefy zawodnik wykona\u0142, zawieraj\u0105 te\u017c informacj\u0119 o tym czy pi\u0142ka by\u0142a szybka czy wysoka.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Kod dodatkowy<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mo\u017cna doda\u0107 informacj\u0119 o formie ataku, czyli<\/p>\n\n\n\n<p>H &#8211; mocne uderzenie<\/p>\n\n\n\n<p>T &#8211; kiwka<\/p>\n\n\n\n<p>P &#8211; plas<\/p>\n\n\n\n<p>Mo\u017cna te\u017c uzupe\u0142ni\u0107 zapis o liczb\u0119 zawodnik\u00f3w w bloku, a tak\u017ce o to jak atak si\u0119 zako\u0144czy\u0142, np mo\u017cna oznaczy\u0107 uderzenie w siatk\u0119, w aut, obicie bloku, uderzenie pi\u0142ki w boisko bezpo\u015brednio lub po kontakcie z blokiem, niew\u0142a\u015bciwe odbicie pi\u0142ki, a tak\u017ce dotkni\u0119cie siatki przez zawodnika atakuj\u0105cego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-medium-font-size\"><strong>Blok<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Efekt bloku<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-color has-text-color\"><strong>#&nbsp; Blok punktowy<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><strong>+&nbsp; Wyblok, po kt\u00f3rym zesp\u00f3\u0142 m\u00f3g\u0142 wyprowadzi\u0107 kontratak<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-luminous-vivid-orange-color has-text-color\"><strong>! &nbsp; Blok na kt\u00f3ry pi\u0142ka zosta\u0142a nabita i zosta\u0142a po stronie dru\u017cyny atakuj\u0105cej<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\/ &nbsp; Dotkni\u0119cie siatki w bloku<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color\"><strong>=&nbsp; Blok obity (pi\u0142ka po bloku wysz\u0142a w aut lub w uderzy\u0142a w antenk\u0119)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Kod dodatkowy<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Zapisuj\u0105c blok mo\u017cna uwzgl\u0119dni\u0107 w kodzie dodatkowym liczb\u0119 zawodnik\u00f3w skacz\u0105cych do bloku, gdzie 0 oznacza rozegranie na czyst\u0105 siatk\u0119, liczby od 1 do 3 opisuj\u0105 ilu zawodnik\u00f3w skoczy\u0142o do bloku, za\u015b cyfr\u0105 4 opisujemy dziur\u0119 w bloku.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-medium-font-size\"><strong>Obrona<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O efektach obrony mo\u017cna przeczyta\u0107 tutaj: <a href=\"https:\/\/volleyvalley.pl\/?p=222\">Obrona \u2013 Volley Valley<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-medium-font-size\"><strong>Freeball<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\" style=\"font-size:18px\"><strong>*14FH+33A<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Freeball wyst\u0119puje po zagraniach na drug\u0105 stron\u0119 oznaczonych zazwyczaj znakiem \/, tj. E\/, F\/, R\/, D\/. W zapisie dogrania freeball`a zapisujemy stref\u0119 do kt\u00f3rej pi\u0142ka jest dogrywana<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Kody z\u0142o\u017cone<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Polega to na tym, \u017ce wpisuj\u0105c kod i zapisuj\u0105c po kropce jego dalsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 nie musimy zapisywa\u0107 wszystkich jego element\u00f3w, gdy\u017c wiele informacji Volleystation generuje na podstawe informacji podanych w pierwszej cz\u0119\u015bci kodu np.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\" style=\"font-size:18px\"><strong>*03SQ16D.4-<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>W tej sytuacji nie musimy ju\u017c uwzgl\u0119dnia\u0107, \u017ce zawodnik 4 jest graczem dru\u017cyny przeciwnej, \u017ce wykonuje przyj\u0119cie, jaki typ zagrywki przyjmuje, ani w jakiej strefie i podstrefie si\u0119 znajduje, wystarczy \u017ce podamy jego numer oraz efekt, a program sam dopisze nam reszt\u0119.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/z0-NMQusd9yN1rCl6GyB8jGscxx9X3hy41nr3j4B8fR9jSfQlvKoNYo5gpHgWTKjl2AAceXQuy6PKcm3d14-2GIPb7gwNsY1DWmauKOCVk18NSmrIMqZrF8RetTbvQr1b2eca2fU\" alt=\"\" width=\"-56\" height=\"-28\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>W pisaniu atak-blok-obrona trzeba podkre\u015bli\u0107, \u017ce domy\u015blnym kodem jest blok. Zatem gdy po kodzie kombinacji wpiszemy <strong>.03#<\/strong> to oznacza \u017ce zawodnik 3 zablokowa\u0142 przeciwnika. Je\u015bli natomiast wpiszemy po kodzie kombinacji <strong>.03D#<\/strong>, oznaczymy zagranie obronione zawodnika 3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Strefy i podstrefy &#8211; przypomnienie<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Na boisku mamy 6 podstawowych stref, natomiast dla statystyka mamy ich dziewi\u0119\u0107. Ponadto ka\u017cd\u0105 z nich dzielimy na cztery podstrefy, zatem mo\u017cna powiedzie\u0107 \u017ce mamy 36 stref z podstrefami. Podstrefy oznaczamy literami A, B, C, D, zaczynaj\u0105c od prawego dolnego rogu:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/AmnsG7SAU8tSIoRbPML7yIq07xhGZ0hdDgxyV1V0WWiNHtfgB01qJ8wM0nJRhhFXfE_EqeUvkkyxv2BfotQDxUt1WEe0VDrU1muD52lwCdkxiHUl5w_csrcdX9cCZWMyt13LHRBD\" alt=\"\" width=\"-121\" height=\"-111\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Zatem mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce statystyk patrz\u0105c na boisko widzi je w nast\u0119puj\u0105cy spos\u00f3b :<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/1Il7F5nrbGVfamSKoWGgmllq5ZDlilf5dyNnH8NvLh6J21IJCIRyS9WgPCslZx4WvLUQ6ewNcsMQagyq_gu1c6QIeB7que0NU8LWoyzLBnbFqEhhtSQpu7BwlNQxu03hDYZsZZdd\" alt=\"\" width=\"-532\" height=\"-592\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Czyli ma je podzielone w g\u0142owie na 36 stref!<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Oznaczanie b\u0142\u0119d\u00f3w w kodzie rozszerzonym<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aby m\u00f3c prowadzi\u0107 g\u0142\u0119bsz\u0105 analiz\u0119 b\u0142\u0119d\u00f3w w\u0142asnych dla zagrywki, ataku oraz bloku stosujemy kody b\u0142\u0119d\u00f3w, kt\u00f3re umo\u017cliwiaj\u0105 nam szybki dost\u0119p do interesuj\u0105cych nas zagra\u0144.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Dla zagrywki oraz ataku stosujemy:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>A-<\/strong> Antenka<\/p>\n\n\n\n<p><strong>N-<\/strong> Siatka<\/p>\n\n\n\n<p><strong>O-<\/strong> Aut<\/p>\n\n\n\n<p>Dla bloku stosujemy:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>O-<\/strong> Blok-Aut<\/p>\n\n\n\n<p><strong>F-<\/strong> Blok-Boisko (pi\u0142ka spada w strefie zawodnika blokuj\u0105cego)<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Sp\u00f3jno\u015b\u0107 scouta<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Przez ten termin rozumie si\u0119 sp\u00f3jne pisanie statystyk. Je\u015bli jedn\u0105 akcj\u0119 opisujemy jako atak z kr\u00f3tkiej, to drugiej bli\u017aniaczej akcji nie mo\u017cemy zapisa\u0107 jako atak z pi\u0142ki SUW. Tylko sp\u00f3jno\u015b\u0107 ca\u0142ego kodu da nam wiarygodne statystyki.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\"><strong>Nietypowe kody<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>W meczu zdarzaj\u0105 si\u0119 sytuacje kt\u00f3re nie s\u0105 opisane w \u017cadnej instrukcji do pisania statystyk. Na przyk\u0142ad, co zrobi\u0107 kiedy jest b\u0142\u0105d rotacji? S\u0105 dwie metody, albo opisa\u0107 to kodem, albo doda\u0107 punkt r\u0119cznie bez wpisywania kodu. Wed\u0142ug nas opisywanie kodem jest lepsza metod\u0105 bo zawodnik zagra\u0142 zagrywk\u0119 czyli jest to dla naszych danych kolejna informacja. Przy r\u0119cznej zmianie punkt\u00f3w umyka nam jedna zagrywka, a dla sp\u00f3jno\u015bci statystyk powinna by\u0107 obejmowana. Drugie pytanie jak zapisa\u0107 takie zagranie? Mo\u017cna opisa\u0107 to za pomoc\u0105 Freeballa: <strong>*00F=,,ROT, <\/strong>co oznacza \u017ce nie wiemy kto pope\u0142ni\u0142 b\u0142\u0105d ale jest to dru\u017cyna gospodarzy. Dwa przecinki oraz has\u0142o <strong>\u201cROT\u201d <\/strong>to kod w\u0142asny za pomoc\u0105 kt\u00f3rego mo\u017cemy takie akcje wyszczeg\u00f3lni\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p>Co je\u015bli na treningu mamy fragmenty gry i chcemy opisa\u0107, \u017ce w tym miejscu trener dorzuca freeballa? R\u00f3wnie\u017c za pomoc\u0105 kodu w\u0142asnego. Mo\u017cna u\u017cy\u0107 kodu: <strong>*99F+,,COACH<\/strong>. Najlepiej zrobi\u0107 skr\u00f3t klawiszowy do tego kodu, z kt\u00f3rego b\u0119dziemy korzysta\u0107 podczas trening\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p>W trakcie trwania meczu mo\u017ce nam si\u0119 zdarzy\u0107 \u017ce jakiego\u015b kodu nie jeste\u015bmy pewni a nie mamy dost\u0119pu do wideo na \u017cywo. W tym wypadku mo\u017cemy napisa\u0107 kod na przyk\u0142ad: <strong>a10X51A.10!,,CHK<\/strong>. CHK to skr\u00f3t od angielskiego CHECK, wi\u0119c przy poprawianiu scouta b\u0119dziemy mogli \u0142atwo znale\u017a\u0107 interesuj\u0105c\u0105 nas akcj\u0119 do sprawdzenia czy zosta\u0142a poprawnie&nbsp; napisana.<\/p>\n\n\n\n<p>Co w przypadku kiedy dru\u017cyna przebija pi\u0142k\u0119 w formie freeballa oraz czy jest to traktowane jako atak? Takie pytanie cz\u0119sto pojawia si\u0119 u pocz\u0105tkuj\u0105cych statystyk\u00f3w. Takie zagranie je\u015bli m\u00f3wimy o przebijaniu palcami lub do\u0142em oznaczamy jako <strong>E\/ <\/strong>lub pro\u015bciej <strong>KE\/ <\/strong>nawet je\u015bli rozgrywaj\u0105cy nie przebija\u0142 tej pi\u0142ki. Dlaczego wi\u0119c oznaczamy w tym zagraniu rozgrywaj\u0105cego? Jest to najkr\u00f3tszy spos\u00f3b na oznaczenie przebijanej pi\u0142ki. To zagranie nie jest zupe\u0142nie wa\u017cne do analizy statystycznej, wi\u0119c mo\u017cemy z g\u00f3ry przyj\u0105\u0107, \u017ce takie sytuacje meczowe b\u0119dziemy przypisywali dla rozgrywaj\u0105cego.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-vivid-red-color has-text-color\" style=\"font-size:18px\"><strong>Por\u00f3wnanie kod\u00f3w w systemie z kodem napisanym przez statystyka<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Kod Volleystation<\/strong><\/td><td><strong>Kod pisany przez statystyka<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>*03SQ16D+ a04RQ6D3C#<\/strong><\/td><td><strong>3SQ16D.043C#<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>*15EH+KE<\/strong><\/td><td><strong>KE (je\u015bli 15 to rozgrywaj\u0105cy)<\/strong>                                                        <\/td><\/tr><tr><td><strong>*04AT45A-X5 a17DT+<\/strong><\/td><td><strong>04X55A.17D+<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>*12AH26A\/V6 a13BH6A#<\/strong><\/td><td><strong>12V66A.13B#<\/strong><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wst\u0119p Pisanie meczu jest jak siatkarskie programowanie. Ka\u017cde zagranie to inny kod. Statystycy kt\u00f3rzy maj\u0105 na swoim koncie setki czy tysi\u0105ce mecz\u00f3w potrafi\u0105 w trakcie pisania meczu rozmawia\u0107 wraz z [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-235","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-statystyka"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/volleyvalley.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/235","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/volleyvalley.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/volleyvalley.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/volleyvalley.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/volleyvalley.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=235"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/volleyvalley.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/235\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":242,"href":"https:\/\/volleyvalley.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/235\/revisions\/242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/volleyvalley.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=235"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/volleyvalley.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=235"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/volleyvalley.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=235"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}